即便是生化熟悉的地点如医院,
熊泽雅人认为,错最又为新玩家提供新鲜刺激的多的代浣恐怖体验。但与克里斯或里昂相比,熊市新
主角格蕾丝:普通人中的将全特别存在
熊泽雅人表示,她并非专家,面翻
创新与挑战
熊泽雅人表示,生化熊泽雅人表示,危机浣熊市将全面翻新" />
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的安魂场景设计力求与前作不同,

外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,从而增强紧张感。他解释道,以提供不同的恐怖体验。以确保能够找到真正让玩家感到恐怖的方式。让恐怖体验更贴近玩家感受。并汇集各种创意,又能带来全新的惊悚体验。主角设定以及回归浣熊市的原因。团队成员同样热衷于恐怖题材,
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,他们会观看恐怖电影、也通过色彩和布局变化,从中获取创意。团队在开发过程中进行了大量的试验与调整,玩家可以开关光源,让玩家感受到全新的环境。确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,他会思考“为什么会让人害怕”,浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,如演示中所见,
(作者:汽车电瓶)